Приманка
Автоприманка сама вызывает ботов на бой предметом-приманкой и держит цепочку: использовали приманку → начался бой с ботом → авто-бой его провёл → клиент использует приманку снова. Получается непрерывная череда боёв с ботами без единого клика — удобно для опыта и дропа.
💎 Автоприманка — функция платного тарифа. Панель и журнал доступны всем, но сам переключатель на бесплатном тарифе заблокирован.
Что нужно
- Предмет-приманка в сумке (раздел «Эликсиры»): «Приманка Для Ботов» (работает только на природе; вызывает нападение бота −2/+2 от вашего уровня, максимум 22) или «Планарный Призыв» (для планарных островов). У предмета есть заряды — каждый вызов расходует один.
- Включённый авто-бой. Приманка только начинает бой, а проводит его авто-бой по вашим настройкам — см. Бой. Если включена и охота, добыча после победы разделывается как обычно.
Как включить
Нажмите «Журнал приманки» на панели инструментов — справа откроется панель «Приманка» (на телефоне — окно «Приманка» из дока действий). В панели:
- В разделе «Предмет» выберите, что использовать: «Приманка Для Ботов» или «Планарный Призыв». Выбор сохраняется у каждого персонажа свой.
- В поле «Сколько раз» укажите, сколько приманок потратить за один запуск. 0 — без ограничений: цепочка идёт, пока вы её не выключите или пока приманки не закончатся.
- Включите переключатель в карточке состояния — она сменится на «Активна».

Дальше клиент всё делает сам: использует приманку, ждёт конца боя и использует снова. В карточке видно, что происходит сейчас: «Ждём окно (карта/инвентарь/инфо)», «Используем приманку…», «Идёт бой — ждём его конца», а рядом — счётчик запуска (например, «3 из 10»). Ниже — журнал: каждое использование, начало боя и причины остановок. Пока цепочка работает, кнопка «Журнал приманки» на панели инструментов подсвечена.
Сколько раз
Число берётся в момент включения и на весь запуск: пока цепочка работает, поле заблокировано, а изменение подействует со следующего запуска. Счётчик тоже относится к запуску — каждое включение начинает счёт заново. После перезапуска клиента поле снова показывает 0.
Когда цепочка ждёт
- Не то место. Использовать приманку можно со страниц карты, инвентаря и информации о персонаже. В городе, здании или руднике у предмета нет кнопки «Использовать» — клиент просто ждёт, пока вы выйдете (о причине ожидания напишет оранжевой строкой в чат клиента).
- Игровой откат. После хода или использования клиент выжидает откат сам; между двумя приманками всегда есть пауза в несколько секунд.
- Капча. Цепочка встаёт на паузу — введите код, и она продолжится.
Когда цепочка останавливается
- Вы выключили переключатель — в том числе прямо во время боя: бой доиграется, а новая приманка использована не будет.
- Потрачено столько приманок, сколько вы заказали — карточка сменится на «Готово», а в журнале и чате клиента останется строка «Автоприманка: использовано 10 из 10 — остановлена». Последний бой при этом всегда доигрывается до конца: цепочка объявляет себя завершённой уже после него. Чтобы запустить ещё один заход, просто включите переключатель снова.
- Приманки закончились — автоприманка выключится сама: карточка состояния сменится на «Остановлена» / «Приманки закончились», всплывёт подсказка, а в чате клиента останется строка «Автоприманка: «…» закончились — выключена».
- Ошибка использования — например, сервер отказал; клиент остановится и покажет сообщение сервера. Причина остаётся в журнале панели и строкой в чате.
После перезапуска клиента автоприманка всегда выключена — она специально не включается сама, чтобы не жечь дорогие приманки без присмотра.
Приманка — настоящий расходник, а бой начинается по-настоящему. Сначала убедитесь, что авто-бой настроен на таких ботов (сценарий хода, условия остановки), и только потом включайте цепочку.
