Упивка
Упивка — это сохранённые сеты расходников: именованные списки средств (еда, алкоголь, эликсиры, свитки, зелья — тот же каталог, что и у таймеров), у каждого предмета своё количество. Кнопка «Использовать» применяет на себя все средства сета по порядку — одним нажатием вместо десятка кликов по сумке. Удобно перед боем или фармом: собрал «боевую упивку» один раз — и поднимаешь все эффекты разом.
Свитки с полем «На кого:» — склонности и «Призыв импа-вредителя» — сет тоже применяет на себя. На другого игрока вредитель натравливается из меню ⚡ «Действия» у его ника.
💎 «Упивка» — функция платного тарифа. На бесплатном панель и кнопка скрыты.
Как открыть
Нажмите «Упивка» (значок бутылки) на панели инструментов — справа откроется панель сетов. На телефоне кнопка живёт в доке действий, а панель открывается шторкой снизу.
Сеты
- Создать. Введите название вверху и нажмите «Создать». Имена не повторяются — одинаковое отклонит. Новый сет сразу открывается на правку.
- Выбрать. Клик по строке открывает редактор сета ниже; в строке видно название и сколько в нём предметов.
- Удалить. Кнопка «Удалить» в редакторе убирает выбранный сет.
Предметы в сете
В редакторе выбранного сета:
- Добавить. Выберите средство из списка (сгруппирован по разделам сумки), укажите количество и нажмите +. Тот же предмет, добавленный повторно, увеличит количество, а не задвоит строку.
- Количество. Поле рядом с предметом — сколько штук использовать за одно нажатие «Использовать».
- Убрать. Корзина рядом с предметом удаляет его из сета.
Все изменения сохраняются сами — кнопки «Сохранить» нет.

Использование
Кнопка «Использовать» применяет все предметы сета на себя по порядку. По итогу появляется уведомление: что использовано, чего не оказалось в сумке и что не удалось применить. Сет работает по принципу «что есть» — отсутствующее средство просто пропускается, остальное применяется (один недостающий предмет не отменяет весь сет). Если вы применили сет с панели (🍷 в строке или «Использовать») и хоть что-то сработало, строка сета на 3 секунды подсвечивается зелёным — видно, какой сет только что сработал. При срабатывании таймера, горячей клавиши или последовательности подсветки нет.
- Где работает. Стоя на месте и в большинстве зданий (город, лавка) — везде, откуда открывается инвентарь. В бою, под капчей и во время игрового отката использовать нельзя — будет сообщение «сейчас нельзя…». В руднике сет тоже не применить (возврат на карту вытащил бы из туннеля).
Сеты свои у каждого персонажа и сохраняются между запусками.
Подтверждение перед использованием
Дорогой сет легко потратить случайно: кнопка 🍷 в строке стоит рядом с самой строкой, а «Использовать» в редакторе — рядом с «Удалить». Чтобы этого не случилось, у каждого сета есть переключатель «Спрашивать подтверждение» (в редакторе, прямо над кнопкой «Использовать»).
- По умолчанию выключен — сеты работают как раньше, в один клик. Включайте его точечно, на дорогих сетах.
- Когда включён, перед применением появляется окно с названием сета и его составом — видно, что именно и сколько будет выпито. «Нет» отменяет: ничего не тратится и уведомления не будет.
- Переключатель свой у каждого сета: боевую упивку можно защитить, а еду оставить в один клик.
Таймер применяет сет без вопросов. Подтверждение защищает только от случайного нажатия руками: сработавший по расписанию таймер применяет сет сразу, даже если переключатель включён. Иначе таймер, сработавший в свёрнутом окне, просто ничего бы не сделал.
Вместе с таймерами
Любой сохранённый сет можно применять по расписанию. В разделе «Таймеры» при добавлении таймера выберите цель «Сет-Упивки» и нужный сет — он будет срабатывать в заданное время или по кругу. Подтверждение при этом не спрашивается, даже если оно включено у сета (см. выше).
