Горячие клавиши
Горячие клавиши — это клавиши F1–F10, на каждую из которых можно назначить одно действие. Нажали — действие выполняется сразу, без панелей и меню. Удобно в бою и на гринде: выпить эликсир, применить свиток, переодеться в другой комплект или выключить авто-бой одним нажатием.
Действие — одно из пяти: использовать предмет (зелье, эликсир, свиток, еда), использовать сет «Упивка» — весь сохранённый список средств разом, использовать абилити — «Бонус Ветерана» либо способность склонности, надеть комплект — сохранённый в игре комплект экипировки, или переключить авто-действие — авто-бой, авто-охоту, авто-рыбалку либо авто-добычу в руднике.
💎 Горячие клавиши — функция платного тарифа. На бесплатном тарифе вкладка настроек показана, но недоступна, и назначенные ранее клавиши не срабатывают.
Как настроить
Откройте Настройки → «Горячие клавиши». В списке десять строк — от F1 до F10. Для каждой выберите в списке «Что использовать» нужное действие и заполните поле рядом. Чтобы снять назначение, выберите в том же списке «— не назначено —».
- Предмет — Предмет (список средств: еда, эликсиры, свитки, зелья, сгруппированный по разделам сумки) и Количество — сколько штук за нажатие (обычно 1). Свитки склонности применяются на себя; выбирайте свиток своей склонности: чужой даст отрицательный эффект (так устроена сама игра, клиент это не проверяет).
- Сет-Упивки — один из сохранённых сетов «Упивка» (не путать с комплектами экипировки); при нажатии используются все средства сета по порядку. Если сетов ещё нет, создайте их на панели «Упивка».
- Абилити — способность со страницы «Дополнительные возможности» (кнопка (A) в игре), применяется на себя: «Бонус Ветерана» или способность вашей склонности. Подробности о шансе срабатывания и расходе зарядов — в разделе «Таймеры».
- Комплект (экипировка) — сохранённый в игре комплект вещей. Введите название комплекта ровно как в игре; клиент подсказывает имена, которые запомнил при посещении инвентаря. Если комплект не найден, клиент сообщит об этом.
- Авто-действие — выберите, что переключать: «Автобой», «Авто-охота», «Авто-рыбалка» или «Авто-добыча». Клавиша работает как выключатель: первое нажатие включает, второе выключает. Одна клавиша — и включение, и выключение, вторую назначать не нужно.

Клавиши работают и тогда, когда курсор стоит в окне игры, и когда открыта карта, рудник или любая панель клиента. Назначенные клавиши перехватываются клиентом, остальные работают как обычно.
Когда действие не выполняется
Горячая клавиша не ставится в очередь: если действие сейчас невозможно, клиент сообщит об этом, и нажатие просто отменяется — нажмите ещё раз, когда персонаж освободится. Так бывает:
- идёт бой — инвентарь в бою недоступен;
- показана капча — сначала введите код;
- идёт откат после осмотра, рубки или копки;
- выполняется поход в замок или другая последовательность действий клиента — дождитесь её окончания или нажмите «Стоп».
Исключение — «Авто-действие»: оно ничего не берёт из сумки и работает в любой момент, в том числе прямо в бою. Поэтому клавишу с «Автобой» удобно держать как аварийный выключатель.
macOS: клавиши F1–F10
На Mac клавиши F1–F10 по умолчанию заняты системой — яркость, Mission Control, громкость, — и до клиента они не доходят. Включите Системные настройки → Клавиатура → «Использовать клавиши F1, F2 и т. д. как стандартные функциональные клавиши». После этого клавиши будут работать в клиенте, а системные функции останутся доступны с зажатой клавишей fn.
На Windows и Linux ничего настраивать не нужно.
Чем это отличается от таймеров
Таймеры отвечают на вопрос «когда»: они делают то же самое по расписанию и сами дожидаются момента, когда действие станет возможным. Горячие клавиши отвечают на вопрос «сейчас»: действие выполняется в момент нажатия либо не выполняется вовсе. Одно другому не мешает — можно держать таймер на обновление эффекта и клавишу на тот же эффект «по требованию».
