NXClientNXClient
Раздел 15

Настройки и решение проблем

Этот раздел собирает то, что не относится к одной функции: внешний вид, кэш, своя карта мира, подключение к серверу и частые проблемы.

Открыть настройки: кнопка «Настройки» на панели инструментов, на телефоне — вкладкой «Настройки» внизу.

Внешний вид

Вкладка «Внешний вид» управляет оформлением: тема, плотность интерфейса и ширина боковой панели. Эти настройки общие для всех персонажей.

Вкладка «Внешний вид» — тема, плотность, ширина панели и обновления
Вкладка «Внешний вид» — тема, плотность, ширина панели и обновления

Анимации

Отключить анимации — переключатель на вкладке «Внешний вид», выключен по умолчанию. Когда включён, клиент убирает собственную анимацию: плавные переходы у кнопок и панелей, появление окон и шторок, мигание индикаторов состояния. Помогает на старых и загруженных машинах, где эта плавность превращается в подёргивания.

Что остаётся двигаться:

Если в системе включено «Уменьшить движение» (macOS: Универсальный доступ → Дисплей; Windows: Специальные возможности → Визуальные эффекты), клиент убирает анимацию сам, даже когда переключатель выключен.

Чего переключатель не делает: он не ускоряет саму игровую страницу. Она рисуется движком браузера, и её перерисовка — например при открытии боковой панели — от настроек клиента не зависит.

Диалоги подтверждения

«Да» по умолчанию в диалогах — переключатель на вкладке «Внешний вид», выключен по умолчанию. Обычно, когда клиент задаёт вопрос «Нет / Да», рамка стоит на «Нет», и Enter отказывается — согласиться с клавиатуры можно только после Tab или стрелки →. Когда переключатель включён, рамка сразу стоит на «Да», и одно нажатие Enter подтверждает.

Что не меняется:

⚠️

Переключатель действует на все вопросы клиента — в том числе на выбрасывание вещей и ресурсов, удаление персонажа и любые траты. Включайте его, только если готовы к тому, что случайный Enter подтвердит.

Настройка общая для всех персонажей и применяется к следующему вопросу сразу, без перезапуска. Как устроены диалоги в целом — см. Интерфейс.

Закрытие клиента

На вкладке «Внешний вид» (только в настольном приложении) три переключателя управляют значком в трее и тем, что происходит при закрытии.

Настройка общая для всех копий, но уже открытые копии узнают о ней только после перезапуска: включите её в одном окне, затем перезапустите остальные.

В трее клиент освобождает память окна: остаётся только движок, который ведёт бой, маршрут или сбор. Поэтому при возврате из трея окно открывается заново — вход в игру не требуется, но недописанное сообщение в чат и открытая вкладка настроек не сохраняются.

В меню трея есть пункт «Перезагрузить окно». Он делает то же самое за один шаг: закрывает окно и сразу открывает новое, а бой, маршрут и сбор продолжаются. На Windows тот же пункт есть в меню окна — щёлкните правой кнопкой по заголовку окна или нажмите Alt+Пробел. Так он доступен, даже когда значок в трее скрыт. Подробнее — в FAQ.

Подтверждение появляется на всех обычных путях выхода: кнопка X (когда сворачивание в трей выключено или значок в трее скрыт), пункт «Выход» в меню трея и — на macOS — ⌘Q / «Завершить NXClient» в меню приложения.

Чего подтверждение не касается:

Обновления

На вкладке «Внешний вид» (только в настольном приложении) есть всё, что связано с обновлениями клиента.

💡

Если выключить автообновление, клиент перестанет проверять обновления сам — следить за новыми версиями и нажимать «Проверить обновления» придётся вручную.

ℹ️

Скачанное обновление хранится в памяти до установки. Если закрыть клиент, не нажав «Обновление готово», при следующем запуске оно будет скачано заново.

Что изменилось в каждой версии, написано на сайте клиента, на странице nxclient.dev/changelog.

Обучение

При первом входе клиент на компьютере сам проводит короткую экскурсию по экрану (подробнее — в разделе Интерфейс). Повторить её можно в любой момент: вкладка «О клиенте» → кнопка «Показать обучение». Кнопка доступна после входа в игру и только в широком окне — в оформлении для компьютера.

Панель инструментов

Вкладка «Панель» настраивает верхнюю панель инструментов (на телефоне — нижний док): ненужные кнопки можно скрыть, а остальные переставить — перетаскиванием за значок ⠿ или стрелками. Системные кнопки (перезагрузка, настройки, выход) не убираются. Кнопка «Сбросить по умолчанию» возвращает исходный набор и порядок.

Лицензия

Вкладка «Лицензия» показывает ваш тариф. Часть функций (полный журнал охоты, таймеры и журнал сбора, оповещения о хламе, авто-добыча и метки в шахтах, авто-поиск клада и т. п.) доступна на платном тарифе; на бесплатном они скрыты или ограничены. В описаниях разделов такие функции помечены как «платно».

Если вы оплатили клиент в игре, нажмите на этой вкладке «Обновить» — тариф сменится на платный сразу, без перезапуска. Если тариф не сменился, подождите минуту и нажмите ещё раз.

Кэш

Чтобы игра грузилась быстрее, клиент хранит её картинки и файлы локально. В настройках кэша видно его размер и есть кнопка «Очистить кэш».

На Windows, когда персонаж играет без прокси, иконки игры (предметы, достижения, значки) загружает и хранит встроенный браузер клиента. Их объём в размере кэша не учитывается, но кнопка очищает и их. Пока у персонажа включён прокси (переключатель «Использовать прокси»), иконки, как и вся игра, идут через него и хранятся в обычном кэше клиента.

💡

Если картинки или интерфейс игры выглядят неправильно после обновления, очистите кэш и перезагрузите игру.

Своя карта мира

По умолчанию используется встроенная карта. При желании можно загрузить свой map.xml — он сохранится для следующих запусков. Это в Настройки → «Карта» → «Карта мира»: кнопка «Выбрать файл…», затем «Перечитать»; вернуть встроенную — «Сброс». Подробнее — в разделе Карта.

Подключение к серверу

Раздел «Сервер подключения» находится в Настройки → «Вход». У игры несколько адресов, и выбрать другой стоит в двух случаях: если neverlands.ru недоступен из вашего региона — или если другой адрес просто отвечает быстрее.

ВариантКогда выбирать
«Default (neverlands.ru)»Обычный адрес игры (по умолчанию)
«136.243.18.79 (DE)»Запасной адрес (Германия)
«213.148.10.84 (KZ)»Запасной адрес (Казахстан)

Время отклика

Справа от каждого адреса клиент показывает время отклика — сколько миллисекунд сервер думал над ответом. Меньше — лучше; самый быстрый адрес выделен цветом. Разница между адресами бывает существенной, поэтому имеет смысл заглянуть сюда, даже если игра и так работает.

Замер выполняется при каждом открытии вкладки «Вход»; кнопка «Обновить» повторяет его. Пока идёт замер, вместо числа стоит «…» — список серверов доступен сразу, ждать замера не нужно. Пометка «недоступен» значит, что адрес не ответил: он заблокирован у вашего провайдера, лежит или подменён — такой адрес выбирать не нужно.

Замер ничего не меняет: клиент никогда не переключает сервер сам — адрес выбираете только вы.

Сменить сервер можно только до входа — пока на экране карточка входа. После смены войдите заново.

Прокси (маскировка IP)

Каждому персонажу можно задать свой прокси — тогда весь его трафик, включая вход, пойдёт через прокси, и игровой сервер увидит IP прокси, а не ваш. Прокси задаётся в двух местах: при добавлении персонажа (раздел «Прокси (маскировка IP)» в форме) и потом в любой момент — Настройки → «Вход», у строки персонажа значок щита.

Тип прокси выбирать не нужно. Укажите адрес и порт, при необходимости — имя пользователя и пароль; клиент сам определит, какой это прокси (SOCKS5, HTTP или HTTPS), при проверке или сохранении.

Если продавец прокси выдал вам одну строку — вставьте её в поле «Вставить строку», и остальные поля заполнятся сами. Понимаются обычные форматы: 1.2.3.4:1080, 1.2.3.4:1080:логин:пароль, логин:пароль@1.2.3.4:1080, socks5://логин:пароль@1.2.3.4:1080.

Кнопка «Проверить» проверяет прокси и показывает определённый тип, «Сохранить» записывает настройку (она хранится зашифрованной вместе с паролем персонажа).

Переключатель «Использовать прокси» включается сам, как только вы указали адрес, — отдельно нажимать его не нужно. Выключить его можно вручную, если прокси нужно временно отложить, не стирая адрес и пароль; свой выбор клиент запомнит и больше сам этот переключатель не трогает. Пока адрес указан, а переключатель выключен, в форме видно предупреждение: вход и игра пойдут напрямую, и сервер увидит ваш IP.

⚠️

Если прокси недоступен, настройка не сохранится — так вы узнаете о проблеме сразу, а не при следующем входе. Проверьте адрес, порт и, если прокси с авторизацией, имя пользователя с паролем.

💡

Игра работает по обычному HTTP, поэтому канал до прокси шифруется, только если это умеет сам прокси (SOCKS5 через SSH-туннель, HTTPS-прокси или Tor).

Перенос настроек

Настройки персонажа (бои, охота, маршруты, расписание и прочее) можно перенести на другой компьютер. Это в Настройки → «Вход»:

Что именно попадёт в файл, зависит от того, защищён ли персонаж мастер-паролем:

ПерсонажВ файлеНа новом компьютере
Без мастер-пароляНастройки, пароль и проксиПерсонаж добавится готовым ко входу — вводить ничего не нужно
Под мастер-паролемТолько настройкиПосле импорта введите пароль, чтобы добавить персонажа
⚠️

Файл персонажа без мастер-пароля содержит его пароль в открытом виде. Храните такой файл как сам пароль и не передавайте посторонним. Если это нежелательно — заранее поставьте персонажу мастер-пароль, тогда пароль и прокси в файл не попадут.

Если персонаж с таким ником уже есть в списке, импорт перезапишет его настройки целиком — файл считается полным профилем, а не дополнением к текущим настройкам. Пароль и прокси из файла заменят сохранённые; при этом если прокси в файле нет, текущий прокси персонажа будет очищен, а не сохранён. Если прокси нужно оставить, задайте его заново после импорта (значок щита у строки персонажа).

Переход с iBClient

Если вы играли через iBClient, переносить всё вручную не нужно. У каждого персонажа там есть файл Имя.xxxxxxxx.profile (лежит рядом с самой программой). В Настройки → «Вход» нажмите «Импорт из iBClient», выберите этот файл и подтвердите — по одному файлу на персонажа.

Перенесётся:

Из iBClientКуда в NXClient
Ник, пароль, проксиПерсонаж в списке — готов ко входу
Таймеры предметов и баффа замка«Таймеры»
Замок: клетка, возврат, эффекты Башни магов«Идти в замок»
Горячие клавиши F1–F10«Горячие клавиши»
Наборы для упивки«Упивка»
Избранные клетки«Избранное» на карте
ОстровПанель «Острова»
Порог блаженства«Усталость»
Настройки боя: остановки, лечение, заклинания и приёмы«Бой»
Эликсир восстановления после боя«Бой»

Перед импортом клиент показывает список того, что не перенеслось, — у iBClient есть настройки, которых в NXClient нет (или они устроены иначе). Прочитайте его: там же будет сказано, что настроить руками.

⚠️

Ничего не включается само. Авто-бой, охота, рыбалка, раскопки, режим островов и автоприём средства от усталости после импорта выключены, а таймеры переносятся выключенными — включите нужные сами, когда проверите настройки. Так импорт не начнёт тратить ваши предметы, если что-то перенеслось не так.

💡

Тип прокси в профиле iBClient не указан, поэтому клиент ставит HTTP. Нажмите «Проверить» в карточке персонажа — клиент определит тип сам.

💡

Сервер игры из профиля (DE или KZ) не переносится: в NXClient он общий для всей программы, а не свой у каждого персонажа. Клиент подскажет при импорте, какой адрес ему соответствует, — выбрать его можно в разделе «Сервер подключения» выше.

Сброс хранилища персонажей

Там же, в Настройки → «Вход», можно полностью сбросить хранилище персонажей, если что-то пошло не так с мастер-паролем. После сброса персонажей придётся добавить заново.

⚠️

Сброс хранилища удаляет сохранённые логины и пароли персонажей из клиента. Сами персонажи в игре не страдают — вы просто заново их добавите.

Частые проблемы

ПроблемаЧто сделать
Игра «застряла» или не отвечаетНажмите «Перезагрузить игру» на панели инструментов
Картинки/интерфейс игры выглядят сломаннымиОчистите кэш и перезагрузите игру
Не выходит войти, кнопка с отсчётомСработал лимит попыток — дождитесь отсчёта, проверьте пароль (см. Вход)
Сеанс постоянно рвётсяСм. авто-переподключение
«Этот персонаж уже запущен в другом окне», хотя ничего не открытоКлиент упал или его закрыли принудительно — см. FAQ
Забыл мастер-парольСбросьте хранилище персонажей (выше) и добавьте персонажей заново
Прокси не сохраняетсяКлиент не смог до него дозвониться — проверьте адрес, порт и данные авторизации (см. Прокси)

Сообщить о проблеме

Нашли ошибку или у вас есть предложение? Напишите нам в Telegram: @nl_nxclient. Опишите, что вы делали, что ожидали увидеть и что произошло, и укажите версию клиента — её номер виден в нижней строке состояния.