NXClientNXClient
Раздел 17

Усталость

Чем больше вы воюете, охотитесь и собираете, тем выше усталость — а на высокой усталости падают характеристики. NXClient может снимать её сам. Это бесплатная функция.

Все средства собраны на одной вкладке Настройки → «Усталость» и работают как лестница — от дешёвого к дорогому:

СтупеньСредствоСколько снимаетЧего стоит
1Вода из водоёма~2–4% за глотокбесплатно, но только стоя на клетке с водой
2«Рыбная похлёбка»половинурасходует похлёбку из сумки
3«Зелье» / «Эликсир Блаженства»всю (сброс в 0)расходует блаж из сумки

Пороги задаются по возрастанию: вода ниже похлёбки, похлёбка ниже блажа. Срабатывает самая дорогая подходящая ступень, а дешёвые прикрывают снизу — так вода и похлёбка держат усталость в узде, а блаж тратится только когда без него уже не обойтись.

Как включить

Откройте Настройки → «Усталость» и включите нужные ступени. Для блажа это «Пить блаж, если усталость ≥»; рядом — поле «Порог усталости»: с какого значения (1–99) начинать пить.

Вкладка «Усталость» — автопитье блажа и рыбная похлёбка
Вкладка «Усталость» — автопитье блажа и рыбная похлёбка

Как это работает

Когда усталость достигает порога, клиент сам использует «Зелье Блаженства» или «Эликсир Блаженства» — оба сбрасывают усталость в ноль. Дальше всё идёт своим чередом, пока усталость снова не накопится.

Что использовать первым

Переключатель «Что использовать первым» задаёт порядок: «Зелье → Эликсир» или «Эликсир → Зелье». Если первого средства в инвентаре нет, берётся второе.

ℹ️

Средства «Блаженства» расходуются из вашей сумки — клиент следит только за порогом и порядком, а пополняете запас вы сами.

Выпить блаж вручную

Не обязательно ждать порога и даже включать авто-питьё — блаж можно выпить в любой момент. Щёлкните по полосе усталости (на телефоне — коснитесь значка усталости) и подтвердите «Выпить блаж сейчас?». Клиент выпьет одну «блаж»-вещь прямо сейчас, не оглядываясь на порог и на то, включено ли авто-питьё, — учитывается только выбранный порядок «Что использовать первым».

Подтверждение «Выпить блаж сейчас?»
Подтверждение «Выпить блаж сейчас?»

Если инвентарь сейчас недоступен — идёт бой, висит капча, не прошёл откат или вы шагаете по маршруту — приём отклоняется без затрат, о чём клиент сообщит всплывающей подсказкой. Если же средство есть, но его не принимает сама игра, клиент покажет её ответ дословно — например, про предел одновременного использования зелий.

Вода — самая дешёвая ступень

Глоток из водоёма снимает ~2–4% усталости и ничего не стоит. Включите «Пить воду, если усталость ≥» и задайте «Порог для воды» — ниже порога похлёбки (форма не даст поставить выше).

Единственное условие — персонаж должен стоять на клетке с водой: кнопка «Пить» есть только там. Клиент не ищет воду специально, а пьёт, когда она и так под ногами. Это происходит в двух случаях:

На других занятиях — сбор, охота — отдельной настройки не нужно: они всё равно ходят между клетками, а значит работает то же питьё в пути.

ℹ️

⏱ Глоток не бесплатен по времени. Пока идёт откат, игра не даёт нажать вообще ничего, поэтому клиент пьёт только на границе цикла, и каждый глоток ждёт свой откат. На рыбалке это заметно: заброс сдвигается на длину отката.

«Пить воду до нуля» — не останавливаться на пороге, а пить до ~2%. Удобно перед долгой дорогой, где воды может больше не встретиться. Учтите, что глотков тогда будет много, и каждый ждёт свой откат.

⚠️

Из «слишком устал» вода не вытащит. Примерно с 85% усталости игра перестаёт показывать на карте любые кнопки — включая «Пить». Вода держит усталость ниже потолка, но если вы уже упёрлись в него, поможет только средство «Блаженства».

Рыбная похлёбка

Кроме блажа, есть второе — более дешёвое — средство: «Рыбная похлёбка» снимает половину усталости. Включите «Рыбная похлёбка, если усталость ≥» и задайте «Порог для похлёбки» — обязательно ниже порога блажа (форма не даст поставить выше).

Работают оба правила вместе так: в диапазоне между двумя порогами клиент держит усталость в узде похлёбкой, не расходуя блаж; если усталость всё же дошла до порога блажа — пьётся блаж (полный сброс). Похлёбка тоже берётся из сумки; когда она закончилась, правило просто ждёт пополнения.

На авто-охоте

Охота не стоит блажа. Пока включена «Авто-охота» (см. Охота), клиент сам не пьёт ни блаж, ни похлёбку — даже если усталость перевалила за порог. Выключите охоту — и авто-питьё продолжится с того же места, через пару секунд.

Это поведение по умолчанию. Если на охоте вы хотите тратить средства как раньше, выключите «Не тратить блаж и похлёбку на авто-охоте» в Настройки → «Усталость». Настройка своя у каждого персонажа.

Настройки

В Настройки → «Усталость»:

ОпцияЧто делает
«Пить воду, если усталость ≥»Пить из водоёма, когда персонаж стоит на клетке с водой
«Порог для воды»С какого значения (1–99) пить воду; задаётся ниже порога похлёбки
«Пить воду до нуля»Пить не до порога, а до ~2% усталости
«Пить блаж, если усталость ≥»Снимать усталость автоматически при достижении порога
«Порог усталости»С какого значения усталости (1–99) пить блаж
«Что использовать первым»Порядок: «Зелье → Эликсир» или «Эликсир → Зелье»
«Рыбная похлёбка, если усталость ≥»Снимать половину усталости похлёбкой, не тратя блаж
«Порог для похлёбки»С какого значения (1–99) пить похлёбку; задаётся ниже порога блажа
«Не тратить блаж и похлёбку на авто-охоте»Пока включена «Авто-охота», не пить блаж и похлёбку автоматически (вода работает). Включено по умолчанию