Доктор
Если ваш персонаж — доктор с лицензией и аптечками в сумке, NXClient помогает лечить травмы других игроков прямо из списка игроков чата: клик по значку травмы — и меню лечения открыто. А режим автолечения сам лечит подходящих игроков на вашей клетке — бесплатно и без единого клика.
Свою травму можно вылечить одним кликом, даже если вы не лечите других: значок травмы в вашей строке списка — тоже кнопка (см. «Лечить себя»). А если у вас есть «Эликсир Мгновенного Исцеления», клиент умеет пить его сам, когда травм накопилось слишком много — см. «Свои травмы: эликсир исцеления». Это работает у любого персонажа, лицензия доктора не нужна.
Лечить можно только игрока на одной клетке с вами (то есть того, кто виден в списке игроков чата) и не в бою — это правило самой игры.
Ручное лечение
У травмированного игрока в списке чата стоит значок травмы (подсказка показывает вид: лёгкая, средняя, тяжёлая или боевая). Когда во вкладке настроек «Доктор» включён хотя бы один вид травм, значок становится кнопкой:
- Кликните значок травмы игрока.
- В меню выберите «Вылечить: …» — клиент сам возьмёт подходящую аптечку из сумки и отправит лечение.
- Если у вида задана цена больше 0, рядом появится «Спросить: …» — игроку уйдёт личное сообщение с вашим вопросом (в тексте
{price}заменяется на цену).

Бесплатное лечение (цена 0) происходит сразу. Платное отправляет игроку запрос на лечение — он должен подтвердить его на своей стороне.
Аптечка выбирается разумно: сначала тратятся аптечки со сроком годности (например, «Чемоданчик Иоганна» — пока не пропал), потом специализированные сумки лекаря, и только в последнюю очередь универсальная «Полевая аптечка». Из нескольких аптечек одного вида первой берётся та, что испортится раньше, затем начатая, затем подарок — тот же порядок, что и у остальных вещей (см. «Инвентарь»).
Лечить себя
Свою травму лечите так же — по значку травмы в своей строке списка чата. Тут не важны настройки «Доктора»: значок травмы на своей строке — всегда кнопка, пока у вас есть травма, даже если ни один вид травм не включён и даже если подходящей аптечки в сумке нет. Наличие аптечки проверяется только при попытке лечения: если её нет, меню сообщит об этом в этот момент.
- Лечение себя всегда бесплатное — в меню только строки «Вылечить: …», без «Спросить».
- В меню сразу видны все ваши травмы, а не только включённые во вкладке «Доктор».
- Аптечка берётся из вашей же сумки по тем же правилам, что и при лечении других.
Автолечение
Во вкладке Настройки → «Доктор» у каждого вида травм есть переключатель «Автолечение». Когда он включён, клиент следит за списком игроков чата и сам лечит каждого, у кого есть травма этого вида — в том числе тех, кто только что пришёл на клетку.
Правила автолечения:
- Только бесплатно. Автолечение работает лишь при цене 0 — платное лечение требует подтверждения игрока, автоматом такое не делается. Если у вида задана цена, переключатель подсвечен как неактивный с подсказкой.
- Одна попытка на игрока — кроме боя (см. следующий пункт). Если вылечить не вышло (ошибка сервера, «травма не найдена») — клиент не повторяет попытку, пока игрок не уйдёт с клетки и не вернётся. Успешное лечение не в счёт: если травм одного вида несколько, клиент долечит оставшиеся.
- «Персонаж в бою» — исключение: клиент подождёт и попробует снова. Бой кончится сам, поэтому такого игрока не вычёркивают: следующая попытка через минуту, затем через 2, 4 и далее каждые 5 минут — пока игрок стоит на вашей клетке. Паузы растут специально: каждая попытка открывает сумки, и лечить бойца раз в минуту весь бой — только тратить время. В чат об этом сообщается один раз, а не на каждую попытку. Ушёл с клетки — отсчёт сбрасывается, и по возвращении его попробуют вылечить сразу.
- После лечения список обновляется — значок травмы у вылеченного пропадает почти сразу.
- Кончились аптечки — автолечение этого вида приостанавливается, в чат придёт сообщение. Пополните запас и включите переключатель заново.
- «Не работать с уровнями 0-4» — с этой настройкой автолечение пропускает игроков 4-го уровня и ниже.
- «Лечить только избранных» — автолечение лечит лишь тех, кто есть у вас в избранном, и пропускает заблокированных. Подробности ниже.
Итог каждого лечения появляется в чате (канал клиента) — это управляется настройкой «Сообщать результат в чат».
Если вы ждёте на клетке с открытыми «Аптечками»
Удобный приём для дежурного доктора: откройте категорию «Аптечки» в инвентаре и просто ждите раненых. Клиент это учитывает — пока вы стоите на этой странице:
- лечение проходит быстрее. Клиенту не нужно заново открывать инвентарь и переключать категорию: он уже там, где надо;
- вас не выкидывает на карту. Страница обновится на месте, и вы останетесь в «Аптечках» — видно, как убывает запас. Обновление нужно обязательно: после лечения кнопки на старой странице «протухают».
Это работает и для ручного лечения по значку травмы. Если вы в этот момент смотрите на карту или в другое место, всё как раньше — клиент вернёт вас туда, откуда начал.
Важно именно нажать на категорию «Аптечки». Если вы открыли инвентарь кнопкой в шапке, игра сама покажет ту категорию, на которой вы остановились в прошлый раз — выглядит так же, но для клиента это ещё «вход в инвентарь», а не выбранная вами страница, и он вернёт вас на карту как обычно. Один клик по вкладке «Аптечки» — и дежурство включилось.
Другие автоматические действия (таймеры, сбор, эликсиры) по-прежнему возвращают персонажа на карту. Если такое сработает, пока вы дежурите, вы окажетесь на карте — просто откройте «Аптечки» снова.
На панели инструментов (рядом с «Авто-кладом») есть кнопка 🚑 «Автолечение» — главный выключатель, он же первый переключатель во вкладке «Доктор». Она гасит и включает всё на вкладке разом: и автолечение других игроков, и эликсир для своих травм. Настройте один раз, что лечить, а дальше управляйте одной кнопкой — выключили на время прогулки, включили у колодца. Пока кнопка выключена, оба раздела вкладки показаны приглушённо, но менять настройки можно — они сработают, как только включите. Если ни один вид травм не настроен, подсказка кнопки напомнит об этом.
Автолечение не мешает остальному: в вашем бою, под капчей и во время отката оно просто ждёт удобного момента, а активный маршрут по карте всегда в приоритете.
Лечить только избранных
По умолчанию автолечение лечит всех раненых на клетке — это удобно, если вы работаете «на поток», но аптечки тратятся на случайных прохожих. Переключатель «Лечить только избранных» сужает круг: клиент лечит автоматически лишь тех, кто есть у вас в избранном (список игроков — панель «Игроки» или меню ника в чате), и пропускает заблокированных.
Что важно знать:
- Считается сам факт, что игрок в избранном, а не отметка «друг / нейтрал / враг». Хотите кого-то исключить — уберите из избранного или заблокируйте.
- Заблокированные пропускаются только при включённом переключателе. Пока он выключен, автолечение работает как раньше — по всем подряд.
- Ручное лечение по значку травмы не меняется. Переключатель ограничивает только автоматику: нажать «Вылечить» в меню можно на ком угодно.
- Список читается на лету — добавили игрока в избранное, и он попадёт под автолечение уже при следующем обновлении списка игроков, перезапуск не нужен.
- Пустое избранное = никто не лечится. Если включить переключатель с пустым списком, в настройках появится предупреждение — автолечение просто не найдёт кому помочь.
Настройка своя для каждого персонажа, как и избранное.
Свои травмы: эликсир исцеления
Аптечками лечат других. Свои травмы снимает «Эликсир Мгновенного Исцеления» — он убирает до 5 травм сразу, но не лечит боевые (для боевой нужна аптечка, своя или чужая). Использовать его можно только на себя, поэтому ни лицензия доктора, ни соседи на клетке тут ни при чём.
Клиент может пить его за вас. Включите «Использовать при любом из условий» во вкладке «Доктор» и задайте, при каком количестве травм пора лечиться:
| Условие | Что значит |
|---|---|
| Тяжёлые ≥ | столько тяжёлых травм — и пьём |
| Средние ≥ | столько средних |
| Лёгкие ≥ | столько лёгких |
| Общее кол-во ≥ | столько травм всего (боевые не считаются) |
Условия работают по «или»: сработало любое — эликсир выпивается. Ноль означает «условие выключено» — строка с нулём не срабатывает никогда. По умолчанию стоит «тяжёлые ≥ 1, средние ≥ 3, лёгкие ≥ 5»: одна тяжёлая травма лечится сразу, лёгкие копятся до пяти, чтобы не тратить эликсир зря.
Когда клиент смотрит на ваши травмы:
- после каждого боя — бой и есть источник травм;
- когда вы открываете инвентарь или «Мои данные»;
- и просто время от времени, вместе с обычным обновлением данных персонажа.
Так что травма, полученная на арене или в чужом нападении, тоже не потеряется.
Перед тем как открыть сумки, клиент ещё раз сверяется со свежим списком травм — если их уже сняли (например, вас вылечил доктор), эликсир не тратится, а инвентарь даже не открывается.
- Комплект после использования — если указать название комплекта, он будет надет сразу после удачного лечения. Удобно, когда из-за травмы пришлось снять часть экипировки. Пустое поле — ничего не трогаем. Подсказки в поле берутся из списка комплектов, который клиент видел при последнем открытии инвентаря.
- Кончились эликсиры — проверка приостанавливается, придёт уведомление и сообщение в чат. Пополните запас и загляните в инвентарь — проверка включится сама. Приём того же эликсира по таймеру или из «Упивки» тоже снимает паузу: выпитый эликсир и есть доказательство, что запас пополнен.
- Одного эликсира хватает на 5 травм. Если травм больше, клиент сразу проверит, что осталось, и допьёт остаток вторым эликсиром.
- В чат приходит строка «Выпит эликсир — исцеляем травмы…», если включена настройка «Сообщать результат в чат» (та же, что и для лечения других). Числа в ней нет: сразу после приёма клиент обновляет значки эффектов в строке состояния — там и видно, что осталось. Сообщение о том, что эликсиры кончились, приходит в любом случае.
Кнопка 🚑 на панели инструментов (главный выключатель «Автолечение включено» наверху вкладки) гасит и это тоже: пока она выключена, эликсир не пьётся, даже если галочка «Использовать при любом из условий» стоит. Одна кнопка выключает всю автоматику вкладки — раздел эликсира при этом показан приглушённо.
Эликсир расходуется по-настоящему, поэтому лечение выключено по умолчанию — включите его сами и выставьте пороги под свой стиль игры.
Уведомление о травме
Клиент сообщает о каждой новой травме — лёгкой, средней, тяжёлой и боевой:
- строка в чате «Получена травма: тяжёлая» — по той же настройке «Сообщать результат в чат», что и остальные сообщения вкладки;
- системное уведомление — переключатель «Получена травма» в Настройки → «Уведомления»;
- сообщение в Telegram — тот же переключатель во вкладке «Telegram» (платно).
Это просто оповещение, оно ничего не тратит и работает независимо от автолечения: кнопка 🚑 и пороги «Использовать при любом из условий» на него не влияют. Про боевую травму клиент тоже скажет, хотя эликсир её не лечит.
Считаются только новые травмы. Снятая травма — не событие, а вот следующая такая же снова придёт сообщением. При входе в игру клиент молча запоминает, с чем вы зашли: про травмы, полученные до запуска, он не сообщает.
Настройки
Всё во вкладке Настройки → «Доктор», отдельно у каждого персонажа (аптечки, эликсиры и лицензия у всех свои):

Вкладка начинается с главного выключателя, а дальше два раздела — сначала свои травмы, потом чужие:
- Автолечение включено — главный выключатель, он же кнопка 🚑 на панели. Выключен — не работает ни эликсир, ни автолечение других игроков; оба раздела ниже показаны приглушённо, но настраивать их можно.
Лечение своих травм эликсиром (лицензия доктора не нужна):
- Использовать при любом из условий — пить «Эликсир Мгновенного Исцеления» на свои травмы, с порогами по видам и по общему количеству (ноль выключает условие).
- Комплект после использования — что надеть после удачного лечения себя.
Лечение травм других игроков (нужны лицензия и аптечки):
- Вид травмы (лёгкая / средняя / тяжёлая / боевая) — включает вид в меню лечения.
- Цена — сколько NV берёте за лечение этого вида. 0 — лечите бесплатно.
- Вопрос — текст «Спросить»-сообщения для платного лечения.
- Автолечение — лечить этот вид автоматически (только при цене 0).
- Не работать с уровнями 0-4 — автолечение пропускает младшие уровни.
- Лечить только избранных — автолечение работает лишь по игрокам из избранного и пропускает заблокированных (ручное лечение не ограничивает).
И общее для обоих разделов:
- Сообщать результат в чат — итоги лечения (и чужого, и своего эликсиром) в канале клиента.
